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Ein Game zur Bekämpfung digitaler Desinformation und islamistischer Radikalisierung

Presseinformationen

„Wer ist Bilal?“ – Ein interaktives Game über Radikalisierung, Fake News und digitale Stärke
Mit dem Serious Game „Wer ist Bilal?“ veröffentlicht die nordrhein-westfälische Landesregierung ein innovatives digitales Präventionsangebot gegen islamistische Radikalisierung und Desinformation.
Das von Paintbucket Games entwickelte Mobile Game ist ab sofort kostenfrei für iOS und Android verfügbar. Es wurde am 27. Februar 2026 im Rahmen eines schulischen Projekttages am Mataré Gymnasium in Meerbusch im Beisein von Medienminister Nathanael Liminski und Innenminister Herbert Reul vorgestellt.
„Wer ist Bilal?“ ist ein interaktives Lost-Phone-Erlebnis: Spielende tauchen in die digitale Welt eines Jugendlichen ein und erleben aus der Ich-Perspektive, wie extremistische Gruppen online vorgehen, Narrative aufbauen und gezielt junge Menschen ansprechen. Dabei werden zentrale Kompetenzen gefördert – insbesondere kritischer Medienumgang, digitale Resilienz, Empathie und Handlungssicherheit.
Das Projekt ist eine Kooperation der Staatskanzlei Nordrhein-Westfalen und des Verfassungsschutzes Nordrhein-Westfalen unter der Federführung von Medienminister und Chef der Staatskanzlei Nathanael Liminski. Nach dem erfolgreichen Vorgängerspiel „Leons Identität“ zur Prävention rechtsextremistischer Radikalisierung erweitert „Wer ist Bilal?“ den Fokus um den Bereich islamistischer Extremismusprävention und adressiert zugleich die wachsende Bedeutung digitaler Desinformation sowie die dafür erforderliche Förderung von Medienkompetenz.
Zur pädagogischen Begleitung wurden in Zusammenarbeit mit der Pädagogischen Hochschule Freiburg und mit Unterstützung des Ministerium für Schule und Bildung NRW Unterrichtsmaterialien entwickelt. Diese stehen ab sofort zur Verfügung und ermöglichen eine fundierte Einbindung des Spiels in den schulischen Kontext.
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