Presseinformationen
„Wer ist Bilal?“ – Ein interaktives Game über Radikalisierung, Fake News und digitale Stärke
Mit dem Serious Game „Wer ist Bilal?“ veröffentlicht die nordrhein-westfälische Landesregierung ein innovatives digitales Präventionsangebot gegen islamistische Radikalisierung und
Desinformation.
Das von Paintbucket Games entwickelte Mobile Game ist ab sofort kostenfrei für iOS und Android
verfügbar. Es wurde am 27. Februar 2026 im Rahmen eines schulischen Projekttages am Mataré
Gymnasium in Meerbusch im Beisein von Medienminister Nathanael Liminski und Innenminister
Herbert Reul vorgestellt.
„Wer ist Bilal?“ ist ein interaktives Lost-Phone-Erlebnis: Spielende tauchen in die digitale Welt eines
Jugendlichen ein und erleben aus der Ich-Perspektive, wie extremistische Gruppen online vorgehen,
Narrative aufbauen und gezielt junge Menschen ansprechen. Dabei werden zentrale Kompetenzen
gefördert – insbesondere kritischer Medienumgang, digitale Resilienz, Empathie und
Handlungssicherheit.
Das Projekt ist eine Kooperation der Staatskanzlei
Nordrhein-Westfalen und des Verfassungsschutzes
Nordrhein-Westfalen unter der Federführung von Medienminister und Chef der Staatskanzlei
Nathanael Liminski. Nach dem erfolgreichen Vorgängerspiel „Leons
Identität“ zur Prävention
rechtsextremistischer Radikalisierung erweitert „Wer ist Bilal?“ den Fokus um den Bereich islamistischer
Extremismusprävention und adressiert zugleich die wachsende Bedeutung digitaler
Desinformation sowie die dafür erforderliche Förderung von Medienkompetenz.
Zur pädagogischen Begleitung wurden in Zusammenarbeit mit der Pädagogischen Hochschule
Freiburg und mit Unterstützung des Ministerium für Schule und Bildung NRW
Unterrichtsmaterialien entwickelt. Diese stehen ab sofort zur Verfügung und ermöglichen eine
fundierte Einbindung des Spiels in den schulischen Kontext.
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